5G領航企業
- 109研發實戰
-
110研發實戰
- 川升股份有限公司
- 大于科技股份有限公司
- 三維人股份有限公司
- 仁寶電腦工業股份有限公司
- 中磊電子股份有限公司
- 友勁科技股份有限公司
- 正文科技股份有限公司
- 台郡科技股份有限公司
- 光寶科技股份有限公司
- 全一電子股份有限公司
- 承宇通訊有限公司
- 亞旭電腦股份有限公司
- 佳邦科技股份有限公司
- 美林能源科技股份有限公司
- 科碼新媒體股份有限公司
- 城網有限公司
- 啓碁科技股份有限公司
- 連騰科技股份有限公司
- 雲達科技股份有限公司
- 智易科技股份有限公司
- 翔探科技股份有限公司
- 華電聯網股份有限公司
- 詮隼科技股份有限公司
- 稜研科技股份有限公司
- 勤創資通股份有限公司
- 傳承光電股份有限公司
- 實境共創股份有限公司
- 聯騏技研股份有限公司
- 優達科技股份有限公司
- 獵戶科技股份有限公司
- 耀登科技股份有限公司
- 鐳洋電測科技股份有限公司
- 狂點軟體開發股份有限公司
- 旺捷智能感知股份有限公司
- 金箍棒智慧物業管理顧問股份有限公司
- 雅匠科技股份有限公司
- 綠夾克運動事業股份有限公司
- 緯謙科技股份有限公司
- 邊信聯科技股份有限公司
-
111研發實戰
- 川升股份有限公司
- 仁寶電腦工業股份有限公司
- 光寶科技股份有限公司
- 啓碁科技股份有限公司
- 華電聯網股份有限公司
- 獵戶科技股份有限公司
- 耀睿科技股份有限公司
- 耀登科技股份有限公司
- 雲達科技股份有限公司
- 稜研科技股份有限公司
- 鐳洋科技股份有限公司
- 亞旭電腦股份有限公司
- 連騰科技股份有限公司
- 緯謙科技股份有限公司
- 緯穎科技服務股份有限公司
- 邊信聯科技股份有限公司
- 佳邦科技股份有限公司
- 台郡科技股份有限公司
- 美林能源科技股份有限公司
- 至高頻科技股份有限公司
- 矽統科技股份有限公司
- 詮隼科技股份有限公司
- 佐臻股份有限公司
- 盟創科技股份有限公司
- 勤創資通股份有限公司
- 三維人股份有限公司
- 承宇通訊有限公司
- 翔探科技股份有限公司
- 科碼新媒體股份有限公司
- 聲麥無線有限公司
- 巨量移動科技有限公司
- 紅然股份有限公司
- 大同世界科技股份有限公司
- 城網有限公司
- 112研發實戰
-
113研發實戰
- 佳邦科技股份有限公司
(INPAQ Technology Co., Ltd. ) - 科碼新媒體股份有限公司
(Corma New Media) - 華電聯網股份有限公司
(HwaCom Systems Inc.) - 美林能源科技股份有限公司
(MEILIN ENERGY TECHNOLOGY) - 獵戶科技股份有限公司
(OrionGo Co., Ltd.) - 邊信聯科技股份有限公司
(FiduciaEdge Technologies Co. Ltd.) - 巨量移動科技有限公司
(Precise Big Data company) - 承宇通訊有限公司
- 耀睿科技股份有限公司
(Auray Technology Corp.) - 稜研科技股份有限公司
(TMY Technology Inc.) - 川升股份有限公司
(BWant Co., Ltd) - 芳興科技股份有限公司
(Pyras Technology Inc.) - 創未來科技股份有限公司
(Tron Future Tech.) - 耀登科技股份有限公司
(Auden Techno Corp.) - 鐳洋科技股份有限公司
(Rapidtek Technologies Inc.) - 驊陞科技股份有限公司
(Wieson Technologies Co., Ltd.) - 台郡科技股份有限公司
(Flexium Interconnect.Inc) - 正于微波股份有限公司
(Geminisat.Co.,Ltd) - 連騰科技股份有限公司
(AWAN INC.) - 勤創資通股份有限公司
(XSquare Communications Corporation) - 昇達科技股份有限公司
(Universal Microwave Technology, Inc.) - 至高頻科技股份有限公司
(EHF Technology CO., LTD.) - 希伯崙股份有限公司
(LiveABC) - 誠釱科技股份有限公司
(ALFA Network Inc.) - 實威國際股份有限公司
(SolidWizard Technology Co.,Ltd.) - 精準智能生技股份有限公司
(Precision Biotech) - 鐿鈦科技股份有限公司
(INTAI TECHNOLOGY CORP.) - 和碩聯合科技股份有限公司
(Pegatron Corporation) - 繁晶科技股份有限公司
(Ranictek Inc.) - 中衛科技股份有限公司
(Jonsa Technologies Co., Ltd.) - 啓碁科技股份有限公司
(Wistron NeWeb Corp.)
- 佳邦科技股份有限公司
-
114研發實戰
- 川升股份有限公司
- 台郡科技股份有限公司
- 巨量移動科技股份有限公司
- 正于微波股份有限公司
- 至高頻科技股份有限公司
- 佳邦科技股份有限公司
- 和碩聯合科技股份有限公司
- 芳興科技股份有限公司
- 科碼新媒體股份有限公司
- 紅旋電控股份有限公司
- 凌羣電腦股份有限公司
- 捷揚航電股份有限公司
- 連騰科技股份有限公司
- 創未來科技股份有限公司
- 華電聯網股份有限公司
- 勤創資通股份有限公司
- 稜研科技股份有限公司
- 義傳科技股份有限公司
- 誠釱科技股份有限公司
- 精準智能生技股份有限公司
- 錸新科技有限公司
- 繁晶科技股份有限公司
- 獵戶科技股份有限公司
- 邊信聯科技股份有限公司
- 耀登科技股份有限公司
- 耀睿科技股份有限公司
- 驊陞科技股份有限公司

科碼新媒體股份有限公司
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企業描述
科碼新媒體以「XR實境化模擬系統整合專家」自居,團隊除有多樣專案實績外,自2015年起就致力於平台研發,在多人連線的互動平台具有豐富的經驗,承接許多教育內容的互動平台建置,並結合體感科技在多人的環境中進行模擬情境的互動;而在虛擬化IP角色的應用「VTuber」,也協助內容創作者走向跨域應用,活化了內容創作者的角色。 科碼的團隊成員背景橫跨資訊、新媒體、視覺設計、硬體工程、機
產業新星參與該企業研發實戰,所屬的學校代表:
5G商用進程加快,AR與VR的技術大多已進入實質應用階段。透過沈浸式技術與交互體驗,能夠創造更豐富之虛實互動體驗。近年來,伴隨人工智慧興起,虛擬人之經營越來越廣泛,且商業空間廣闊,透過經營虛擬人。能夠執行多元化的活動內容。虛擬人主要以角色設定搭配動作捕捉技術進行經營製作。
本專題主要應用層面包含:(1)使用光學動作捕捉攝影機,捕捉人體反光點,操控虛擬人物肢體動作、(2)使用臉部捕捉程式與電腦程式串連,控制虛擬人物的表情、(3)使用錄音設備捕捉真人語音,透過程式轉換成虛擬人物嘴型、(4)使用光學動作捕捉攝影機,偵測道具反光點,操控虛擬道具、(5)串接PTZ攝影機旋轉/zoomIn等資訊與攝影機畫面,再疊合去背虛擬畫面,達到擴增實境(AR)效果、(6)串接RedspyAR攝影機空間偵測資訊,達到擴增實境(AR)效果、(7)真人綠幕去背影像進入虛擬世界,達到真人與虛擬世界互動效果。透過本專題,可以學習到3D虛擬人物製作、動作捕捉技術運作原理、人體骨架動畫錄製與編修、高階AR攝影應用、虛擬場景製作之外,也可學習虛實整合應用製作。
本專題主要應用層面包含:(1)使用光學動作捕捉攝影機,捕捉人體反光點,操控虛擬人物肢體動作、(2)使用臉部捕捉程式與電腦程式串連,控制虛擬人物的表情、(3)使用錄音設備捕捉真人語音,透過程式轉換成虛擬人物嘴型、(4)使用光學動作捕捉攝影機,偵測道具反光點,操控虛擬道具、(5)串接PTZ攝影機旋轉/zoomIn等資訊與攝影機畫面,再疊合去背虛擬畫面,達到擴增實境(AR)效果、(6)串接RedspyAR攝影機空間偵測資訊,達到擴增實境(AR)效果、(7)真人綠幕去背影像進入虛擬世界,達到真人與虛擬世界互動效果。透過本專題,可以學習到3D虛擬人物製作、動作捕捉技術運作原理、人體骨架動畫錄製與編修、高階AR攝影應用、虛擬場景製作之外,也可學習虛實整合應用製作。
媒合人數: 3人
元宇宙的核心概念中,就是讓人們能在另個平行虛擬世界生活。在一個令人充滿想像的世界中,不只經濟與社交,娛樂產業也將會有新型態。在本專題中,將以實際專案與學生一同實作,打造一系列互動娛樂應用內容。本專題主要以製作與使用者雙向互動之娛樂項目為主,結合動補技術與虛擬人、表情偵測等應用, 讓使用者深度參與娛樂節目進行互動操作。
在本專題中,學生除可學習動作捕捉技術之外,也將學習到3D虛擬人物製作、動作捕捉技術運作原理、基本虛實互動整合概念、AR/VR/MR之外,也將參與互動企劃腳本製作,使其對元宇宙於娛樂應用有初步了解與構想。
在本專題中,學生除可學習動作捕捉技術之外,也將學習到3D虛擬人物製作、動作捕捉技術運作原理、基本虛實互動整合概念、AR/VR/MR之外,也將參與互動企劃腳本製作,使其對元宇宙於娛樂應用有初步了解與構想。
媒合人數: 2人